AI-film 'Hell Grind' krijgt felle kritiek van publiek: 'Visueel spektakel zonder ziel'
In dit artikel:
Higgsfield AI lanceert Hell Grind als een grote stap in AI-video: de studio beweert een 95 minuten durende AI-film te hebben gemaakt, maar daadwerkelijk is er vooralsnog alleen een eerste aflevering van circa 22 minuten online te zien. De actiefilm, in ongeveer twee weken door een klein team gebouwd met een budget van 500.000 dollar, draait om vier skateboardende tienerwezen (Roko, Jaxx, Lulu en Rein) die het opnemen tegen een interdimensionale demon. De beelden zijn bedoeld als showroom voor Higgsfields eigen videoplatform en de gebruikte Seedance 2.0-technologie van ByteDance.
De aflevering is beschikbaar via YouTube en de studiowebsite; vervolgafleveringen zijn vooralsnog niet vrijgegeven en zitten achter een aanmeldprocedure waarin geïnteresseerden vragen over hun intenties met de dienst moeten beantwoorden en zich kunnen inschrijven voor een notificatie. Promotie loopt via onder meer Instagram.
Publieke reacties zijn overwegend kritisch: kijkers wijzen op een kunstmatig uiterlijk, hakerige montage en gebrek aan emotionele diepgang, terwijl technisch vakmanschap wél wordt erkend — met name de visuele stabiliteit en consistente personages zonder typische AI-fouten zoals extra ledematen. Daardoor overtuigt Hell Grind weinig als volwaardige speelfilm maar wel als demonstratie van technologisch potentieel.
Higgsfield, mede opgericht door ex-Snap-topman Alex Mashrabov en gewaardeerd op ongeveer 1,3 miljard dollar, positioneert zich nadrukkelijk op professionele videomarketing en langere content; recente Seedance-updates (onder meer een Long-Form Continuity-functie) moeten langere, stabiele sequenties mogelijk maken.